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C叔出品—FFBE「NV」详解 - 「形态转换」之术

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    发表于 2021-3-30 13:44:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
    一个兵员,两种「形态」~
    在实战中理应发挥「1 + 1 > 2」的效果!
    图片1.png
    NV 形态」小总结
    先小结一下与「NV 形态」相关的一些基础知识~
    「NV 形态」小总结
    说明
    EX +1」开启第二形态(「BS」形态)
    · 「一般来说」,好的 NV 兵员还是需要「EX +1」才能够完整~
    两种「形态」之间相互**,包括兵员基础属性(状态数值,属抗,装备种类等),技能配置(主动,被动,极限技),配装
    · 但是,「幻兵卡」和「幻兽」是共享的!
    · 特别说明!在「配装」上, 2 种形态是可以使用「同一个装备」的!!
    两种「形态」之间的「转换」不是完全自由的,存在一定的限制~~
    · 例如,在切换到一种形态之后,一般需要等待一定的回合数之后才能够再次切换~
    · 再例如,一些形态(多数为「BS」形态)存在回合数限制
    在「形态」转换之后,战斗中的「主动 Buff」会被保留,并延续其「持续回合数」
    · 例如,「NV 克劳德 RE」在「BS」形态中开启了「极限技增伤 Buff」,在下回合切换为「NM」形态之后同样会有效,而且回合数降只剩下「1 回合」~
    NV 形态」的「转换限制」
    NV 形态」的「转换限制」由下面几个「设定」构成~
    概念
    说明
    「首回合 BS」
    · 兵员是否可以「首回合」就可以切换到「BS」形态
    · 注意!在「NV」刚开放的时候,是存在兵员「无法首回合 BS」的(「NV 星光艾琳娜」)!!
    · 但是,在最近的更新中,这个限制被取消了!!!!!!
    「BS」回合限制
    · 兵员在「BS」形态能够维持的「回合数」 - 到了就自动切换为「NM」形态
    · 例如,「NVA 蒂法」是「2 回合」~
    · 但是,存在「无限制」的兵员(「NV 克劳德 RE」)
    CD(NM)
    · 在「BS」形态时想要切换为「NM」形态需要等待的「回合数
    CD(BS)
    · 在「NM」形态时想要切换为「BS」形态需要等待的「回合数
    讨论一下,
    · 首回合 BS」这个设定其实很鸡肋 - 很明显能够开场随意选择「形态」将会大大增加兵员的灵活性
    o 好在在后续的更新中取消了这个设定!!
    · 这几个「设定」将会直接影响到兵员的「技能轮换」
    o 简单来说,有的「技能轮换」会同时需要 2 种形态的技能,这就要求在它们之间进行切换~
    · 因此,在考虑兵员的「技能轮换」时,需要能够充分理解「兵员在 2 种形态中的技能特点」,以及上述提到的「转换限制」,争取达到「1 + 1 > 2」的效果~~
    · 最后要说明的是,在后续的「NV 兵员」中,是存在没有任何限制的兵员的(例如「日服」最新的那个~)!!!!
    NV 形态」的「技能轮换」
    下面以首期的「NV 克劳德 RE」和「NVA 蒂法」为例来说明一下在「NV 形态转换」下的「技能轮换」思路,旨在抛砖引玉~~
    NV 克劳德 RE
    回合数
    「BS」?
    技能
    说明
    1
    「引燃」,「离子刀」,「回旋斩」
    · 开场切换到「BS」形态进行「附属+降属」操作
    2
    「回旋斩」x 3
    · 等待进入「NM」形态
    3
    「奋力快攻」x 3
    · 「CD」到了,切换为「NM」形态
    · 开始为「极限技」做准备(积累「极限技水晶」)
    4
    「奋力快攻」x 2,「无尽终结」
    · 开启限定技能「无尽终结」,提升「极限技」伤害
    5
    极限技
    · 强力输出回合!
    6
    「离子刀」,「回旋斩」x 2
    · 「CD」到了,切换为「BS」形态
    · 重新「附属+降属」
    7
    「引燃」,「回旋斩」x 2
    · 重新「攻 Buff」
    8
    「回旋斩」x 2,「高速连斩」
    · 开启限定技能「高速连斩」,提升「极限技」伤害
    9
    极限技
    · 切换为「NM」形态
    · 直接「极限技」输出!
    讨论
    · 由于「NM」形态没有「附属+降属」,只能切换到「BS」形态才可以~
    · 由于 2 种形态之间的切换存在「等待回合数」,有一些特定回合只能维持在当前形态下进行输出~
    · 在两次「极限技」输出时,利用的不同形态下的限定技能来帮助提供「极限技增伤」
    · 当然,在具备一定的「外部辅助」时(例如,附属+降属等),可以再根据实际情况调整「技能轮换」,降低 2 种形态之间的依赖程度,从而减少「形态转换」的频率~
    NVA 蒂法」
    回合数
    「BS」?
    技能
    说明
    1
    「海豚猛攻」,「波涛刺击」,「陨石碎击」
    · 开场「附属+降属」,并同时开启「10% 水属增伤 Buff」
    2
    「斗气觉醒」,「坏水之气魄」,「赞甘流精神统一」
    · 切换到「BS」形态
    · 进行一些列「极限技」尾刀的准备动作 - 「300%攻 Buff」,「250% 极限技增伤」,「80% 降防」,补充「极限技水晶」
    3
    极限技
    · 超强力尾刀!!
    4
    「陨石碎击」x 3
    · 「CD」到了,切换到「NM」形态
    · 利用连击补充「极限技水晶」
    5
    极限技
    · 「CD」到了,切换到「BS」形态
    · 超强力尾刀!!
    · 此时,「第 1 / 2 回合」的那些 Buff 都还有效(除了「80% 降防」)~~
    讨论
    · NVA 蒂法」的核心输出就是「BS」形态的「极限技」!
    o 一切的行动都是为了能够最大限度的提升其伤害~
    · 如果舍弃掉「第 1 回合」的「10% 水属增伤 Buff」,她完全可以「开场直接 BS」,然后在「第 2 回合」就使用极限技~
    o 当前「第 2 回合」其实也有提供「附属+降属」
    · 在「第 4 回合」由于「BS」回合限制,她自能切换到「NM」形态
    o 好在,只需要「1 回合」就能够再次回到「BS」形态,使得其第 2 次「极限技」仍然在「第 2 回合」的 Buff 效果之内~~~
    通过上述的例子,不难发现
    · 在获得「第二形态」之后,「NV 兵员」在「玩法」的自由度上将会获得极大提升 - 毕竟多了一个「分身」~
    · 不过,这也就要求玩家对兵员的「角色定位」和「技能搭配」要多做一些功课才行 - 毕竟出战前的配装可是需要完成 2 套的~

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