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【攻略】Buff / Debuff 作用回合数详解

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    发表于 2019-8-27 17:11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    Buff / Debuff 作用回合数详解

    Buff / Debuff 的"回合数差异"
    Buff / Debuff 根据不同的"作用方" (玩家 / 敌方), 其作用的"有效回合数"略有差异.
    · Buff - 作用在"玩家"身上, 其"有效回合数"和"技能描述回合数"相当.
    · Debuff - 作用在"敌方"身上, 其"有效回合数"实际上是从"敌方下一个行动回合开始计算". 因此, "相对于玩家的有效回合数"比"技能描述回合数"会多"1 个"回合.

    下表详细罗列了 Buff /Debuff 的"相对于玩家的有效回合数".
    回合数
    行动方
    攻击 Buff
    icon显示"T"数
    防御 Buff
    icon显示"T"数
    攻击 Debuff
    icon显示"T"数
    防御 Debuff
    icon显示"T"数
    1
    玩家
    2T
    2
    2T
    2
    2T
    3
    2T
    3
    敌方
    2
    2
    2
    2
    2
    玩家
    1
    1
    2
    2
    敌方
    1
    1
    1
    1
    3
    玩家
    (2T)
    !!!
    (2T)
    (2T)
    1
    1
    敌方
    !!!
    !!!
    4
    玩家
    (2T)
    !!!
    敌方
    5
    玩家
    敌方

    攻击 Buff
    攻Buff, 魔Buff,
    防御 Buff
    防 Buff, 精 Buff, 属性 Buff, 状态 buff, 预付, 袒护, 挑衅
    攻击 Debuff
    攻 Debuff, 魔 Debuff,
    防御 Debuff
    防 Debuff, 精 Debuff, 属性 Debuff, 状态 Debuff
    2T
    玩家释放 Buff / Debuff 的"(描述)回合数"
    !!!
    危险!!!
    (2T)
    玩家补充 Buff/Debuff
    1
    表示buff/debuff 的效果将在"下一轮" (玩家轮 / 敌方轮) 消失!!

    总结:
    · 对于"Debuff", "相对于玩家的有效回合数"实际上会比"技能描述回合数"多"1 个回合".
    · 由于 Debuff 的"相对于玩家的有效回合数"和"技能描述回合数"的差异性,
    · 攻击 Debuff - 需要在"敌方"的"Icon 显示剩余回合数"为"红 1"的"玩家行动回合"重新补充 Debuff, 否则"敌方"会在它的行动回合失去这个"攻击 Debuff"!!
    · 防御 Debuff - "可以"在"敌方"的"Icon 显示剩余回合数"消失之后再补充 Debuff.
    · 终极懒人包
    · 在"敌方"的"Icon 显示剩余回合数"为"红 1"的"玩家行动回合"重新补充 Debuff 即可! ^_^
    Buff / Debuff 的"回合数覆盖"
    如果在同一时间之内存在两个"buff / debuff", "效果最高"的那一个有效 (但是其他的并不会消失!!).
    例如: 两个 debuff, 一个是"60% 降防, 5 回合", 一个是"74% 降防, 3 回合".
    · 在前"3"个回合, "74% 降防"效果有效.
    · 在第 4, 5 回合, ""60% 降防"效果有效.



    作者
    cowfox
    版本
    1.0.0


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