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拉姆萨 - [见习歌神], 成名可期

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  • TA的每日心情
    开心
    2019-7-15 10:54
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    发表于 2019-8-21 20:10:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
    拉姆萨 - [见习歌神], 成名可期
    拉姆萨
    兵员简介
    图1.png
    "这个世界上也有纷争,有什么我可以帮得上忙的吗?"
    ‘拉姆萨’是在名为伊瓦利斯的世界里,有关圣石的故事中登场的少年,他是名门贝欧鲁布家的三男,由于有着非常能干的哥哥,因此多少有些自卑。虽然被多数人称为异端者,但他仍保持着善良与不谙世事的一面。身为贵族子弟,未来本将一片光明的拉姆萨,却在后世称为狮子战争的内乱中改变了自己的命运。
    5
    6
    图2.png
    图3.png
    战斗角色
    支援
    FF 系列
    FFT
    信赖 (TMR)
    勇敢套装
    图4.png
    · 类型:防具 (衣服)
    · 数据:防御+51、攻击 +15%、魔力 +15%
    · 属性:-
    · 耐性:-
    · 附加效果:-
    Wiki

    兵员素质
    拉姆萨的"兵员素质"十分优秀.
    · 20%"全防御数值(HP, DEF, SPR)"加成 - 大大增强了他作为"支援角色"的战场存活率.
    · 其"不低"的"攻击数值(MP, ATK, MAG)"也能够让他在很好的完成辅助任务的同时对敌方造成伤害.
    · 50%"全异常状态防御" - 游戏早期在缺少异常状态防御技能和装备的情形之下算是逆天的存在 (). 特别是能够保证他在"唱歌"时较难被"异常状态"打断.
    · 中期通过附加"50%全异常状态防御"的装备达到 "100%全防御"也算是不错的选择.
    数值加成
    HP%
    MP%
    ATK%
    MAG%
    DEF%
    SPR%
    20
    20
    30
    20
    20
    MP% 回复/回合
    5
    LB 回复
    -
    元素防御
    -
    异常状态防御
    全 50% (6 星被动技能)

    兵员核心技能
    拉姆萨的核心技能大致可以分为"4"类.
    1. [歌唱]技能 ("英雄之歌") - 核心技能. 提供全队"3"回合"40%" 四维 buff (ATK, MAG, DEF, SPR), 大大增强队伍的作战能力. 虽然, 在技能效果期间, 拉姆萨无法行动, 但是相对于技能的效果而言, 完全是值得的.  
    · 在未来, "技能觉醒"之后的"英雄之歌"将会更加强大 - 全队"3"回合"100%"四维 Buff, 外加 HP/MP回复!! 直接变"歌神"!!
    2. Break 技能 - 两个技能够分别对"单体"造成伤害的同时, 降低目标"40%"的攻/魔, "5" 回合!! 不论是"40%"的 Break 能力还是"5 回合"的效果时长都能够极大的提高队伍的生存能力和技能灵活度. 同时, 在必要的时候也可以很好的和"英雄之歌"想配合, 不会产生冲突.
    3. "托付" - 无论在 FFBE 的任何阶段, "托付"技能都可以算作神技. 特别是拉姆萨的"6 星"LB 只需要 "16"颗"LB 水晶".
    4. Buff 技能 - 必要时, 拉姆萨也能够提供"3"回合AOE"攻防" (40%) buff 和"3"回合单体"攻魔" (64%) buff (6 星 LB MAX).
    技能
    技能描述
    段数
    MP
    图5.png
    英雄之歌
    歌唱期间提高全体队员状态的数值(攻击、防御、魔力、精神 各+40%)3 回合
    -
    20
    图6.png
    溃智
    攻击1名敌人 (1.8x) 并降低魔力 (40%) 5 回合
    1
    12
    图7.png
    溃武
    攻击1名敌人 (1.8x) 并降低攻击 (40%) 5 回合
    1
    12
    图8.png
    托付
    消耗自身极限技槽恢复队员极限技槽
    -
    18
    图9.png
    鼓励
    提高全体队员攻击和防御 (40%) 3 回合
    -
    48
    图10.png
    咆哮 (6 星 LB)
    提高1名队员攻击和魔力 (40% - 64%) 3 回合
    16 (水晶)

    兵员信赖评价
    拉姆萨的信赖"勇敢套装"在游戏"中前期"算是"优先级非常高"的信赖 - 它是为数不多的能够同时提供"攻/魔加成"的"衣服". "15%"的加成比例也是相当可观. 它是打手的"一线装备".
    非常值得为它"蹲土庙"~~~

    兵员斗技场表现
    拉姆萨不能算是斗技场的强手, 但是还是有一定的加值.
    · 由于斗技场的"伤害999"机制, 他的"buff"辅助完全没有用武之地.
    · "究极"作为前期强力的"AOE 无属魔法", 即便是以不高的 MAG 值, 也能够轻松打出"999"的伤害
    · "初级加血技能"在关键时刻也能发挥关键作用.
    · "托付"在斗技场种类很容易集 LB 的场合能够发挥更大的作用.

    兵员比较
    首发兵员, 还比较什么~~~ 抽就好啦~

    兵员未来性
    拉姆萨的"技能觉醒"将会使他的辅助水平产生"质的飞跃" - "英雄之歌"带来的"100%"的AOE四维 buff将会在很长时间之内成为** buff 技能, 更不用说它还有相当可观的AOE "HP/MP" 回复. 拉姆萨的[歌神]地位彻底确立!!
    除了"英雄之歌", 另外两个技能觉醒降"40%" Break 提升为"60%" Break, 达到那个时期的"最高"水平. 加上"5 回合"的超长效果时长, 在挑战强敌时能够让你更加舒心.
    唯一让人"担心"的是, 就是千万不要"让他的技能觉醒遥遥无期"……不然[歌神]就要还未出场就要过气了….

    优点
    技能觉醒后的拉姆萨,可以向对方单体施加高额的属性弱化(60%攻击/魔力),并且持续回合高达5回合,这些数值很是优秀。而他的成名曲“英雄之歌”技能觉醒后,可以在三回合内提升我方全体高达100%的攻防魔精,并且持续回复血量与法力(血量大概1000左右,法力40~50),但代价是拉姆萨在唱歌期间不能行动。
    而被动技能方面,拉姆萨并不会什么花里胡哨的被动,只有一个全异常状态抗性提升50%,让他有了一定的生存保障,一定程度上避免了唱歌时被异常状态打断的尴尬。

    缺点
    拉姆萨的缺点是,拉姆萨唱歌的buff不会每回合刷新。也就是说,如果唱歌期间,某人因为各种原因,buff被驱散掉了,那就真的没了。但如果是拉姆萨出了意外,其他人的buff则不会消失。

    综合评价
    作为首发兵员中为数不多的"支援"兵员的一员, 拉姆萨的地位不可或缺~ 他独一无二的"AOE四维"buff技能能够让你在前期的"强敌挑战"中利于不败之地.
    其高比率的Break技能("40%")也是首发中独一无二的存在. "30%"和"40%"的 Break 真的还是有差的~~
    好的开始, 是成功的一半, 而拉姆萨就是这个"好的开始"!!

    特此鸣谢
    感谢咔咔与cowfox玩家提供的攻略与模板资料!!感谢大家的支持!!

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    发表于 2019-8-30 14:37:44 | 显示全部楼层
    5555,拉姆萨是我最想抽到的兵员,最喜欢的主角打boss特别厉害
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    发表于 2019-8-30 22:18:38 来自手机 | 显示全部楼层
    好用?我感觉没啥特别,我都放弃了。可能厉害在竟技场吧,推图没什么用。
    来自: 微社区
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    发表于 2019-10-14 19:04:36 | 显示全部楼层
    不能觉醒有啥用。
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    发表于 2019-11-12 10:25:41 | 显示全部楼层
    没开觉醒 就是垃圾,等开觉醒,出了更强的,看 西山怎么出吧。
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    发表于 2019-11-12 12:49:31 | 显示全部楼层
    怎么到现在还不开觉醒啊
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    发表于 2019-11-12 13:17:49 | 显示全部楼层
    2只红茶在仓库躺着,作用跑矿
    安卓国服ID:138,461,319,欢迎大佬们添加
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    发表于 2019-11-12 14:00:40 | 显示全部楼层
    3只了,没觉醒不如用雷因
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