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楼主: showbiz

针对近期大家对游戏的看法,回复下大家【希德】

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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-4 00:35:41 | 显示全部楼层
    大佬们都走了还怎么玩,这个游戏本来就是靠抱大腿来玩的。

    连锁反应下来不得了,这次希德你们团队要翻车咯。。

    从内测到现在每天上线的小虾米留。。。
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  • TA的每日心情
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     楼主| 发表于 2020-6-4 20:43:41 | 显示全部楼层
    大家的建议已经收到啦,咱们会陆续优化以下游戏体验
    例如老卡池的保底体验,热点兵员卡池的体验,针对新手玩家的体验,部分未上线活动道具的投放,7星装备相关,BOSS类挑战活动等等方面,都会陆续进行优化,请大家给项目组一些时间!情报会陆续进行公布的~
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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-5 02:23:56 | 显示全部楼层
    我没有玩过国际服和日服,也不了解千里眼什么的,不过玩过的手游不少,氪金的也不少,虽然没当过大佬。。

    其实觉得ffbe这游戏机制还是挺有意思的,但是也存在很多日本游戏的一贯问题,这里也说说我的看法。

    1、明确各层次玩家的区别。各层次玩家要体现出各层次的优越感,那么就需要一个类似排行榜的东西。ffbe的竞技场和斗技场由于游戏机制的问题,根本没法用。而现存的最好的能用来体现优越感的东西就是木桩的分数了。我觉得可以弄个排行榜,排行榜两周一结,位置一定要在首页,奖励也要高,吸引玩家去打,比如说前10名奖励一个可选择热点兵员+10张自选卷。11-20励一个随机热点兵员+5张自选卷。21-50名奖励一个随机五星兵员+3张自选卷,51-100名奖励一张20%五星卷+2张自选卷,类似这样,也可以提高奖励。而木桩的属性,根据当期热点兵员的特点来对应设置,当然,也不能存在不是当期兵员就完全打不动的情况。而且就技术而言难度应该不大。打木桩的次数是否每日限制,这个就可以策划怎么决定了。

    2、关于boss问题,其实我觉得这个不应该用难度作为卡玩家的设定。boss作为可以提供微氪0氪玩家装备的来源,不应该设置得过难,相反可以相应弱化,让装备更容易获取,强化兵员后去提高排名。这样,boss就成为了受微氪0氪玩家欢迎的点,而大佬是看不上boss的掉落的。手游的核心应该是玩家的交互比拼,而不是单机游戏的打boss。。。

    3、关于其他玩家说的bug,其实我个人觉得影响也不是很大,除了上次4星卷变五星卷的bug。

    4、关于礼包问题,我觉得可以出当期兵员的辉源礼包和加50%固定超信的莫古力礼包,给那些需要的人,至于价格嘛。。。。

    5、关于抽卡体验问题,我觉得在有辉源礼包和固定超信的莫古力礼包的情况下,按最黑的四轮计算,一个想要的也不出,那么也可以兑换1个兵员,然后购买辉源和固定超信莫古力,拼出一个完整版7星。总之一句话,在运气不佳的情况下,付出一定代价也可以弥补运气问题。

    6、关于吸引新玩家的问题。我问过我的一些学生,觉得是游戏界面和角色cg之间差距过大,在无法改变游戏特色的情况下,起码每个角色应该有一张可以欣赏的立绘(或cg图),其实最好还是改成明日方舟或公主连结的那种,比较吸引新人。当然,立绘又可以成为新的氪金点,比如tifa或者爱丽丝的那几套衣服。。。。


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  • TA的每日心情
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    发表于 2020-6-5 03:04:45 来自手机 | 显示全部楼层
    13762617666 发表于 2020-6-5 02:23
    我没有玩过国际服和日服,也不了解千里眼什么的,不过玩过的手游不少,氪金的也不少,虽然没当过大佬。。

    ...

    老师!您的通篇我看完后只有一个感脚……您想表达的是为什么不出立绘!想要蒂法小礼服那套立绘!哈哈哈我想说的是,我想要莉诺雅的立绘!
    来自: 微社区
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    发表于 2020-6-5 10:29:12 | 显示全部楼层
    FF8莉诺雅 发表于 2020-6-5 03:04
    老师!您的通篇我看完后只有一个感脚……您想表达的是为什么不出立绘!想要蒂法小礼服那套立绘!哈哈哈{: ...

    我想要入神缇娜的立绘
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    发表于 2020-6-5 15:04:58 | 显示全部楼层
    FF8莉诺雅 发表于 2020-6-5 03:04
    老师!您的通篇我看完后只有一个感脚……您想表达的是为什么不出立绘!想要蒂法小礼服那套立绘!哈哈哈{: ...

    你懂的~~~~
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    发表于 2020-6-5 15:06:49 | 显示全部楼层
    黑暗龙 发表于 2020-6-5 10:29
    我想要入神缇娜的立绘

    同学~~这就有点过分了啊~
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    发表于 2020-6-5 17:43:04 | 显示全部楼层
    showbiz 发表于 2020-6-4 20:43
    大家的建议已经收到啦,咱们会陆续优化以下游戏体验
    例如老卡池的保底体验,热点兵员卡池的体验,针对新手 ...

    我也多说两点建议,有用就参考一下,没用就当作耳旁风就好

    1、希望能重新审视一下改动的地方,不是明面上的技能装备信赖数值改动,而是那些为了迎合国服节奏,私下做出的例如某些改动,例如某些角色的出虹概率之类的,还适不适合现在,希望能把改过的数值定期审视一下,如果忘了定期审视,说不定平衡性就会出乱子,当然依官方的口风,当然是不会暗改,我们也希望如此。

    2、希望如某大佬所说,希望策划能自己亲身玩一个账号,而不是飘在空中的去想,才能从玩家的角度看待事情。
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    发表于 2020-6-6 12:30:40 | 显示全部楼层
    别扯那些有的没的,先每期把BUG处理好吧,真涨见识了
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