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【建议】二测即将结束,给游戏提几点建议

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    发表于 2019-4-8 21:28:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 TMhalfΩ 于 2019-4-10 18:55 编辑

    二测过几天就要结束,从测试来看国服已经相当出色了,希望游戏运营越来越好取得成功。不过作为一个发型三年的手游,还是希望国服公测的话能有自己的特色和惊喜。这里提几点小建议:
    一、除默认的全中文语言,能否增加一个国际服类似的 中英文语言 选项,即保留HP,MP,clear等那些界面或战斗气泡英文风格,接近原汁原味FF画风。


    二、怪物和背景搭配不够切合,比如机械城出现骷髅或者中世纪骑士,沙漠出现机械人等有点不伦不类,且怪物种类有些单一。


    三、探索模式的踩地雷太过复古,不讨喜,希望能换为遇敌式(显示一个阴影就行)杀死不刷新,或者简单一点改为清除完的区域不再刷新。


    四、这点估计难于实现:在探索改为遇敌式基础上,可以开放开几个进入随机地图的地下城副本。然后适当开放物品装备的自由交易,形成一个探索刷宝的互动系统,人气一定大暴。



    五、增加一个兵员收录系统,即1-15代加FFBE等其他兵员分为16组,每组每增加一个此系列的兵员,队伍整体获得增加一个BUFF加成,类似于羁绊系统。这样那些低阶兵员也得到利用。

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    发表于 2019-4-10 07:57:02 | 显示全部楼层
    想法挺好,变成另一个游戏了,估计gumi也不会同意
    安卓国服ID:138,461,319,欢迎大佬们添加
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     楼主| 发表于 2019-4-10 18:25:35 | 显示全部楼层
    本帖最后由 TMhalfΩ 于 2019-4-10 18:55 编辑
    胖胖的凯 发表于 2019-4-10 07:57
    想法挺好,变成另一个游戏了,估计gumi也不会同意

    其实前三项实现起来并不难,基本就是数据库方面的调整,语音上一些界面与气泡不做汉化即可,最后两项相当于单机游戏增加一个DLC的内容。国服想要成功还是须加入一些互动性强的本土化内容。
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     楼主| 发表于 2019-4-10 18:27:50 | 显示全部楼层

    希望FFBE升级到这个画面,不过只能是下一代了
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    发表于 2019-4-11 09:32:13 | 显示全部楼层
    TMhalfΩ 发表于 2019-4-10 18:25
    其实前三项实现起来并不难,基本就是数据库方面的调整,语音上一些界面与气泡不做汉化即可,最后两项相当 ...

    不是说难度,是版权呀
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    发表于 2019-4-19 08:48:16 | 显示全部楼层
    想法是挺好,但这样修改明显是不太可能的,因为国服只是代理,虽然能有一些小改动,但都是基于游戏本身具有的功能。也就第一项有点可能,这个也得看广电。
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     楼主| 发表于 2019-4-19 13:22:47 | 显示全部楼层
    remuml 发表于 2019-4-19 08:48
    想法是挺好,但这样修改明显是不太可能的,因为国服只是代理,虽然能有一些小改动,但都是基于游戏本身具有 ...

    上次在官方新闻里面好像有说SE认可国服可以加入自己的不同元素,实在不行可以提交SE亲自为国服设计修改,主要还是看官方的运营思路。可以一步步来,先实现前面3项,SE对小的关卡细节设计太敷衍,很多地方就像国内的挂机手游,可能会劝退一些要求高的新玩家。
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