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楼主: 妖艳粉红魅

二测《FFBE》游戏攻略征集令

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    发表于 2019-3-28 20:52:40 | 显示全部楼层

    FFBE游戏攻略 ID:020836173

    本帖最后由 凉沲丶 于 2019-3-28 23:24 编辑

    ~省略若干字~
    以下是个人玩国际服时感到的一些坑和认识,方便萌新知道该搜什么。很多方面国服肯定会改善很多,故仅供参考有些位置可以鼠标框选显示
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    Ⅰ.获取兵员方面:别浪费资源。某些游戏不论稀有度,都能上场。而这游戏,如非情怀党想玩好,请认准====(除了第一个雅雪,抽出时显示的水晶是彩色的),不是虹就绝对绝对绝对没必要投资过多资源(罐子),比如香托托、光战(可以觉醒下技能过渡)等等,一概只能算过渡品、功能性队员。
    也别认为自己会一直黑下去,就浪费东西了。
    提前强调说下,香托托可以理解为抱腿用功能性的兵员,是用来增加尾刀伤害,单用没实际输出,星级上限为5星的兵员
    -------------------------------------------------
    Ⅱ.获取装备方面:兵员等级升满才算开始,脸白才配肝。活动、降临也有一些有价值的装备比如百闪刀,但是真正有用的基本上都是角色信赖。抽过兵员的都应该知道信赖是什么,值为100%得到装备,一般情况下的信赖会更好,某些非虹信赖功能也非常不错,偶尔几个虹的信赖很废,具体哪个好,建议别先问人(我被坑过),先自己去搜,中文wiki没完善也可以在其他位置看。
    信赖的获得方法嘛:
    1兵员参与有战斗兵员结算的战斗概率获得0.1%全都最多0.1
    2以后有远征
    3互喂、同种互喂,每次基础加5%,如果被吃的那个本身增加了一些,也会计算进去,除了共斗币抽的虹,别乱互喂虹,官托自便
    4喂莫古利,这个分普通和特定两种
    特定莫古利就是3星兵员的莫古利,这莫古利的信赖带名字,只能喂给信赖名为这个名字且信赖度不为满值的兵员(包括同名莫古利)
    普通的目前分3中,2星(1%)4星(5%)虹5星(10%),除了没信赖名限制,和特定莫古利都一样
    信赖还有一种超级信赖,别问人了,到时候你绝对可以在官方wiki里看到,超信只有合适和不合适之说,没有废品
    ----------------------------------------Ⅲ.活动。这游戏定期活动,剧情、倍卡、共斗等等,都可以获得很多资源,有时也有一些定制装备
    剧情,就是这测的那个,很好理解,未来增加晶石本
    倍卡,通关活动活动币,活动币可以在莫古利王或者大臣换取装备。战斗过程中有指定兵员上场会按倍率增加活动币获取量,所以叫倍卡,这个活动第二周会有个探索(没有指定兵员加成)
    共斗,不是用体力,而是有专属珠子(和斗技场类似),通关获得活动币用来抽池子,这个活动可以获得大量金币与特定莫古利、有的有共斗兵员、特定装备配方、特定装备材料、大量普通莫古利、金属仙人掌等等,至于为什么叫共斗,因为有个全服玩家伤害总值,达到指定总值获得加成,战斗可以获得更多活动币。另外你的对总值的贡献度也有个人奖励
    与排名奖励,包括最少一件非虹信赖装备双刀插件是三星角信赖很有用、大量普通莫古利、罐子等等
    其它活动就不说了,到时候应该会有各种解释出来的
    ------------------------------------
    Ⅳ.战斗伤害。不同于其他游戏,这游戏是不支持多点触控但需要双指操作回合制游戏。
    首先,技能分为普攻、魔法(白、绿、黑)、lb、技能
    有关伤害的有攻防魔精4个基础数值、元素抗性、兵员等级、种族杀手、技能伤害倍率
    大多情况,伤害都是看这些数值乘除来计算,伤害分为物理伤害、魔法伤害和混合伤害,这个看技能描述就知道了,国服也在技能描述里写上对应的伤害倍率了

    伤害值大致=技能伤害加成对应的属性²(攻防魔精都有,自己看技能描述)/按伤害类型所对应的减伤基础数值(防御或者精神,如果有技能无视防御精神的描述也可以在这里算进去)×技能伤害倍率,然后元素和种族杀手都是1±百分比乘入前面式子,再乘以兵员与目标的等级系数(由于最大等级为开始嘛,没管过),还要乘以武器种类浮动加成
    以上是这一个攻击的基础总伤害
    =重点,游戏特色来了=
    普攻、伤害型物理或混伤技能在你角色拿两个件武器时,会将此次攻击重复一次(武器带属性这些攻击也会带属性)
    而且有些普攻、伤害型技能与lb、魔法 段数为多段,这就产生了游戏特色———连击(不深究叫法)
    连击的定义是同兵员的多段攻击在连击过程中限定时间内穿插了其它兵员的攻击也可以说成占那一个队位的兵员没有连续攻击两次并此间没断
    在这个过程中,后一次的攻击伤害会得到一定的加成,,这个加成最高为3倍,根据连击种类,按提高加成速率排序分为普通<<同时:
    同时就基本不用考虑,因为这游戏不支持多点触控,<10ms你点不了
    (彩色的,或者叫ec),每次连击加0.3倍,10次加满。技能、魔法、lb有些自带附加属性,武器或者技能能给兵员物理伤害附加攻击元素属性,如果连击攻击元素属性相同,就会产生此种连锁。典型例子,非酋抱腿专用的香托托的w黑魔法-龙卷风
    普通,每次增加0.1,30次满。技能没带元素属性时就是这样。
    此外为避免误解,要知道2种连击是分开计算的,比如元素断了,但是普通的还是可以继续存在的

    另外节奏问题,分很多族系,大多间隔不是等距的,时间关系就不说了,可以自己去查资料

    在这种高加成条件下,有些高倍率但是段数很少不能连的技能,在连击加成满时释放出来,肯定是最为划算的啰,这种技能叫做尾刀技,注意多段的尾刀在基础连段兵员结束后,连击断了就吃不到加成了。
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    Ⅴ.兵员配置,首先原则别忘记,非虹都不可能是最好的,特定非虹有一定价值的可以考虑入队

    要想更高伤害连击兵员必备,尾刀看够不够位置

    此外还有坦和奶(补师)、辅助、其它功能性兵员

    坦的种类
    嘲讽(会吸收大多数单体伤害)
    袒护:群物袒护、群魔袒护、单物袒护、单魔袒护、还有一个特殊的单体魔法和物理
    袒护的意思就是袒护兵员有主动技能(属于buff)被动时,此兵员移动到被袒护兵员前面,为其吸收伤害
    袒护几条原则,同一兵员不能被两个袒护同时袒护(特别强调不论单群坦不论物袒、魔袒);被袒护的兵员不会触发自己的袒护技能无论袒护的类型;单兵员所持有的袒护buff只能有一个
    袒护兵员的减伤,算了buff后的实时防御精神、减伤buff、实时元素属性抗性、物理闪避、魔法闪避

    奶,顾名思义加血,有些兼顾加护盾(七星才有),使用预复活,回复mp。有预复才算奶

    辅助,主要增加各种buff,比如唱歌类

    增加召唤槽的召唤师、增加掉率与偷东西的索恩一类
    --------------------------------------------------------------------------------------------
    写两个小时没时间,且字数限制没办法写仔细了,就再简要说下
    异常和buff是分开的,不会被驱魔
    斗技场每段,不算双刀和W大波Q技能、T去啵Q技能这些,每段封顶999,但是吃连击
    emmmmmmmm
    最后我最想说的是,就算再忙,只要不删档,抽出这个我就能肝爆hhhhhhhhhhh







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    匿名  发表于 2019-3-29 09:43:25
    我尼酱了121906543
    竞技场流氓三人组,低等级打高等级不错哦!
    查格博斯+艾雪+自来也,三人流氓组。只要能抗第一下,下面基本就稳了。
    首先,第一轮:艾雪释放解放一闪(全体降低防御精神),然后自来也释放猛毒烟雾玉(全体随机异常状态),无数次PK发现基本每人至少中两种状态。睡眠,沉默,麻痹,失明,混乱,这些状态都很强大。。。随便两种,运气不好就只有极个别还能出手,哈哈哈。然后查格博斯阿尔卡亚迪之光护下小弱弱们,然后慢慢打。不放心的话再来一个补刀状态的人物。最后来个物攻无敌的萨菲罗斯,基本上就是无压力结束战斗。。。
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    发表于 2019-3-29 15:34:03 | 显示全部楼层
    个人原创了一个攻略小帖子,刚刚发帖了。管主什么时候发奖励啊[url=萌新攻略 http://ffbebbs.kingsoft.com/forum.php?mod=viewthread&tid=360 (出处: FFBE论坛)]个人原创攻略[/url]
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    发表于 2019-3-29 16:35:30 | 显示全部楼层
    我也写了一篇,请大家指教~
    http://ffbebbs.kingsoft.com/foru ... ;tid=361&extra=
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    匿名  发表于 2019-3-29 20:40:47
    【召唤兽伊弗利特图文获取攻略-游戏ID:590091105】参赛链接:http://ffbebbs.kingsoft.com/m/?a=viewthread&tid=364&_bpage=1
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    匿名  发表于 2019-3-29 20:45:59
    Viktor 发表于 2019-3-29 20:40
    【召唤兽伊弗利特图文获取攻略-游戏ID:590091105】参赛链接:http://ffbebbs.kingsoft.com/m/?a=viewthread ...

    http://ffbebbs.kingsoft.com/m/?a=viewthread&tid=364&_bpage=1

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    发表于 2019-3-30 19:23:25 | 显示全部楼层
    请问体验服激活码预留是什么
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    发表于 2019-4-1 11:03:02 | 显示全部楼层
    本帖最后由 虚无的世界 于 2019-5-24 21:25 编辑

    FFBE游戏攻略 ID:128363859
    首先告诉新人一件非常重要的事情,升级除了会使体力全满以外,斗技场次数和共斗以及武具点数也会回满,所以在升级后应尽快完成斗技场和竞技场,另外请加入Q群,每天可拿到每日密语
    FFBE-国服官方1群:821077734(已满)
    FFBE-国服官方2群:795076202(已满)
    FFBE-国服官方3群:838138145

    这个游戏如果要玩好,必须要有物盾和魔盾也就是T,这两者的作用就是在BOSS发全体物理技能或全体魔法技能或其他灭团技能的时候,让T去抗或送死(死了然后再复活T),但要让T真正发挥作用,至少要升级到6星,如目前的光之战士的光与我们同在或希尔特的紫灯花障壁,然后在这两者存在的情况下追求攻击力(DPS)和回复(奶),所以攻略强敌BOSS的时候,至少有两个兵员会复活技能

    攻略强敌或活动地图时,很多BOSS都免疫状态异常,所以在这个情况下,追求DPS(连击C)是最速攻克BOSS的唯一追求
    物盾 魔盾 奶妈 物理打手 魔法打手 debuff辅助型 属性攻击连锁打手 召唤
    六星版本初期不需要魔盾和魔法打手以及debuff辅助型和属性攻击连锁打手

    另外7星版本,新手最好尽快拥有一个7星DPS打手(也就是说2个初始5星相同的物攻或魔攻人物),如果有复活技能那就更好,不仅仅是活动需要(虽然现在不少活动有2个六星就可以打了)而且也是社交获得好友的最佳手段,因为游戏内的好友位是有限的,这是我在日服和国际服体验过的经验,另外很多大佬说不是初期5星虹的人物都是垃圾,这确实是事实,但7星人物未满级的技能不如升满最大5、6星的人物技能,而且7星需要的金币(300W)和经验值非常非常恐怖(大概要45000000多),即至少要10个全满LV60金属小仙人掌王(所以有满级的金属王没7星人物千万不要吃),另外还要装上自身信赖才是完全体第一层

    再说说DPS(连击C)

    【连锁攻击系统】
    当至少两个角色对同一目标造成伤害时,如果他们各自的伤害判定并不相邻,则视为产生了一次连锁(chain),以下简称C!!但要注意不能由任何一个兵员连续打两hit,一旦打出2hit,连击就中断了。当一个兵员把连击(6hit)打完了,另外一个兵员(12hit)就无法打出连击!!!当然目前最普遍的连击C一般就是开自动。。。。。
    1)普通C
    每累计一次,会增加当前伤害的伤害值10%。连击达到30次增伤幅度可达到最高300%的上限。

    2)元素C
    需要同种属性的伤害触发,每累计一次,会额外增加当前伤害的伤害值20%,注意,当产生C的伤害具有多种元素属性时,这个额外增伤是可以累加的,例如两个角色伤害均为光暗双属性,那么他们产生C时,每次会增加50%(10%+20%*2)的伤害值。
    连击达到10次增伤幅度可达到最高300%的上限。
    3Spark C
    需要同帧伤害触发(猜测),每累计一次,会额外增加当前伤害值的40%,可以和元素C叠加。连击达到6次增伤幅度可达到最高300%的上限。

    连锁攻击的增伤幅度最大为300%,达到上限后,只要C不断则一直维持这个数值,所有进入C序列的伤害均享受当前的增伤效果。

    由于连锁攻击能够大幅提高攻击输出,所以队伍编成中一般需要使用至少两个拥有高攻击次数且能够完美配合不至于断C的技能的角色负责叠加起连锁增伤(称为Chainer/叠C手),以及至少一个拥有高倍率低攻击次数的角色在增伤叠满后享受全额的增伤(称为Finisher/尾刀手,如冰炎骑士拉斯韦尔,尾刀手的技能hit一般不高);高难度本如果队伍空间不足,一般可以舍弃尾刀手只使用两个叠C手作为输出。

    而目前常用的叠C手就是两个香托托的无脑龙卷风和两个萨菲罗斯的技能连锁,还有洋葱战士,在异界的莫古力区域,有个可以测试连击的地方

    还有斗技场,目前由于刚开始,全免疫首饰或能力还没泛滥,所以一般打状态异常比较好,当然只适用于前期

    另外还有升级小诀窍,用1级小仙人掌吃高级仙人掌,赌大成功或超成功,因为直接吃的话只能享受1次1.5倍增幅,用这种方法的话可以增加经验获取,还有信赖莫古力也是,吃到一百的时候,会送点东西

    还有留存相同兵员的话,最好有两个,因为6星升到7星,需要一个角色变水晶后觉醒,另外如果追求超级信赖,那所属人物就要留4个,这要看国服怎么设置抽卡率了,如果是要疯狂氪金,我还是算了。。。。毕竟这是老游戏,希望官方有这种自觉

    个人推荐新人第一六星就是 水之巫女 艾丽娅 她的六星技能 可贵献身 是非常难得的群体回复MP,兵马未动,粮草先行,必须首先把这技能升到2星,尤其打强敌BOSS的时候,碰到持久战如果队伍没MP就废了(说起来二测才接触这款游戏,实在不知道这技能的可贵。。。。导致后期损失大量的资源来弥补,请新人引以为戒,当然这仅仅指的是六星版本,七星版本出现很多强力的家伙)

    另外如果有空闲资源点出5星莎拉的避难号令,这也是不可多得群防技能

    有这两个技能的存在前提下,FFBE的流程才刚刚开始

    最后再说明一下
    高难度任务活动难度如果是难度110,那起码要有两个7星角色加一个物理挑衅坦和驱魔的魔盾,队伍实力起码3.5W以上才能勉强打打,没有以上实力去打只是在浪费体力,而且这大概也是低氪金和初期未全通主线氪金萌新的极限
    至于难度150以上的关卡,需要6个七星角色(特别要1个百闪即接近100%闪避,最少要70%的物理挑衅坦,即使是6星也无所谓,这人物没有几次特定的活动无法成型,每个人血量基本7000以上,而且必须是初始5星虹角色,不是初始5星虹很难血量到7200以上,另外还必须要有预先复活的能力)加目前版本主线和降临之间全通(注:基本要求,至少要到暗黑大陆格罗诺亚,真降临就不怎么要求了),这大概只能期待大佬了。。。。萌新的话,除非你想不断氪金复活打BOSS,否则的话只是浪费时间和体力,因为基本打不动BOSS

    最后希望能获得FFBE体验服激活码


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