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[基础攻略] 怎样让自己的腿更粗-简谈输出的优化及主流打手评价

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    发表于 2019-11-20 18:22:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 不二真人 于 2019-11-20 23:02 编辑

    前述:

            随着时间的推进及卡池的逐渐丰富,玩家手中的角色丰富程度在急速提升,在大佬们不断丰富自己的战斗能力的同时,我发现很多新入坑的朋友有些陷入迷茫,看着茫茫卡池,不知道应该如何培养自己的角色。

            所以本文旨在简单的科普一些打手的常见培养、选择上的问题,基本上帮助萌新解决这样几个比较实际的困惑:
            为什么我的XXX攻击力总是提不上来?
            没有剑圣我应该养谁?
            XX到底强不强,卡池该不该抽?
            希望本篇攻略能够给萌新们带来实质的提升
            (本次攻略基于安卓1119日前版本)


    目录:
            一.属性加成公式
                    1. 基础属性加成
                    2. 动态属性加成
            二.如何伤害最大化:战斗伤害的科学抉择
                    1. 双手持还是双刀流?
                    2. 种族杀的合理取舍
                    3. 多属性攻击的扬长避短
            三.主流打手的评测及培育指北
                    1. 剑圣奥尔兰多
                    2. 常暗之维利亚斯
                    3. 樱云贤者樱
                    4. 劫火之维利亚斯
                    5. 冰女弗雷比亚
                    6. 凤女巴尔巴莉西亚
                    7. 水冰月1800美迪爱娜

    正文开始
            一.属性加成公式

            1. 基础属性加成

                    兵员面板属性=(兵员基础属性*1+增益))+装备属性
                    属性增益会应用于兵员的基础属性,不包括装备(现阶段例外是双手持,增加武器攻击力50%),属性壶增加的属性视为基础属性,受到属性增益的影响。
                    国服目前每个基础属性的增益上限为400%,双手持武器攻击增益上限为300%,双刀流为100%(相当于双手持1*4,双刀流2*2,大体一样)。这些上限仅对被动增益有效,仍可被战斗中的主动增益继续提升。
                    注:基础属性可在兵员页面中点击右上角详细信息查看,如图,基本列就是兵员基础属性,极限突破列就是喂的罐头的属性

              1.jpg

            2. 动态属性加成

                    本文中动态属性加成可以简单理解为在战斗中兵员受到的各种属性加成效果,动态属性加成同样作用于兵员的基础属性,不包括装备。
                    同一类型的主动增益或减益不会叠加,而是会被更强的效果覆盖。例如防御降低15%不会与防御降低30%或全属性降低30%叠加,而是会被后者效果覆盖。兵员自动的效果增益,也会被效果更强的主动增益覆盖。
                    需要注意的是,虽然效果被覆盖,但是较弱的效果只是不生效,还是一直保持存在的。
                    举个实际的例子,里德LB之后攻防魔精降低70%,此时使用里德其他的各种单破技能,BOSS身上是没有更新效果BUFF的,但是当LB3回合破效果消失后,单破的BUFF就会出现了。

            总结:

                    划重点!吃罐头!!!现阶段玩家主要打手的主攻击属性加成一般能堆到300%以上,相当于一个提升1点的罐头更够带来4点面板属性的提升。主流打手的罐头常见加成30以上,也就说吃满罐头基本能带来120点左右的面板属性!
                    很多萌新总是纠结于自己的打手装备基本成型后为何攻击力始终不达标,大概率是因为没有吃罐头!

                    其次!千万记住!BOSS身上的加成效果带给BOSS的实际收益非常高,因为boss的属性都是基础属性,可以简单的理解为,100%魔力/攻击提升带给BOSS的是4倍伤害的增幅!!!所以战斗中破手、buff手、驱散手的优先级选择,一般情况下,破>=驱散BOSS>我方兵员BUFF

            二.如何伤害最大化:战斗伤害的科学抉择

            1. 双手持还是双刀流?

                    冰女的引入可以说第一次让双手持和双刀流的选择摆在了玩家的面前,在面板属性及资源上而言,双手持确实会让玩家感觉更加强势,但双刀流攻击技能*2带来的直观的输出增加以及连击增伤的效果却是不得不考虑的问题。
                    我们从数据上来推算。
                    举例同角色装备两把100攻击力武器,面板攻击1100。其他伤害参数都视为1(相同兵员相同战斗相同BUFF,除攻击外其他参数都是不变的,可以视为常数)的情况下,造成伤害简单而言就是1000*1000*2=200W,而双手持想要达到这个伤害,需要面板属性堆到200W的开方,1414左右。
                    再考虑双刀流连C上的优势,做一个最简单的总结,大家心里有个大概的认知就可以,不需要太过作为标杆,具体问题还需要具体分析
                    现阶段,双手持1450面板伤害约等于双刀流1100面板。

            2. 种族杀的合理取舍

                    以目前常见的190基础攻击(现阶段主流兵员基础+罐头之后的数值)为基底,取250%攻击增幅+300装备(双100武器+100装备)攻击,兵员面板=965为例。(现阶段多数玩家主力打手能够到达该数值)
                    惯例其他伤害参数看做1,伤害值为(965-100^2*2=1496450
                    如果将一个50%攻击插件替换为对应boss的种族50%种族杀
                    伤害为(965-90-100^2*1.5*2=1801875
                    50%攻击插件和50%种族杀基本是玩家现在能够获取的主流插件,很明显,千攻左右的打手将一个攻击插件替换为种族杀之后虽然面板下降,但实际伤害效果会得到提升,这个提升会随着兵员攻击面板的提升而增大。

                    再考虑一种情况,即引入召唤兽50%种族杀之后的伤害
                    取上述数值不变
                    50%攻击不插50%种族杀伤害:(965-100^2*2*1.5=2244675
                    50%种族杀不插50%攻击伤害:(965-90-100^2*2*2=2402500

                    引入召唤兽种族杀之后,50%种族杀插件带来的收益降低,但实际的伤害效果仍然超过了50%攻击插件带来的面板优势。

                    简单小总结:面板千攻以上的打手,在应对高难BOSS时如果追求极限伤害,可以在种族杀值100%前,优先选择50%种族杀插件。(仅为理论,仍需玩家根据实际情况特殊理性思考)

            3. 多属性攻击的扬长避短

                    之前攻略曾经探讨过,现阶段很多玩家剑圣为了提升面板攻击引入提达信赖水剑之后的实际伤害降低。
                    但我想重申一个观点,并不是说,双属性就一定伤害降低的,举个例子。
                    如果对位BOSS是个光扛0,水弱100BOSS呢,打上圣光破之后,相当于均衡-75%的破属效果,那么引入水属性伤害的剑圣就能做到比单光属性更高的伤害
                    所以多属性攻击并非绝对降低输出,而是需要玩家根据实际情况来搭配自己打手的攻击属性,面对100弱属的弱点,完全可以考虑加入对应的伤害属性从而达到提升伤害的效果

                    总结:影响兵员的伤害构成因素多种多样,其中较为明显的参数就是攻防面板,以及种族杀、属性增伤。所以本章的各种计算,都是旨在向玩家说明一些常见情况下的最优选择,而不是盲目提升兵员的面板,希望玩家在对游戏理解的逐渐提升中,能够形成一套对游戏的正确认知,从而得到对自己最好的选择。

            三.主流打手的评测及培育指北

            1. 剑圣奥尔兰多
                    版本评级:T0
                    角色定位:光破、物理输出、连击手
                    评价:剑圣的强,强在目前泛用性最高的连击组,以及几乎人手一个的好友支援的版本环境。其实剑圣并不需要我多说什么,怎么用怎么连大家心里很清楚。目前很多玩家在出新卡池的时候都会用剑圣来做比对,就能窥见剑圣在玩家心中的地位。实际上,很多后续产出的兵员在能力上可能更优于剑圣,但却很难撼动剑圣的地位,最大的原因就是整体玩家环境使然。拥有一个剑圣,你就可以很简单的嫖到各种1100+老大剑圣一起连C,拥有一个剑圣,就可以靠一手圣光破通关6星时代8成的BOSS。这种高超的版本环境造就了现阶段玩家主力物理输出的最优选
                    培育指北:王者之剑(必备),源氏刀、兄弟会、罗恩格林等优秀刀、直剑,大剑奥义、黑暗骑士之魂(装备直剑)、刀奥(装备刀)、六盟杰.暗、双刀流

            2. 常暗之维利亚斯
                    版本评级:T0
                    角色定位:暗破、物理输出、连击手、剑圣等位替代
                    评价:跟剑圣相同的连击组,带光剑嫖剑圣跟用剑圣没差别,暗伤害BOSS MVP级应对手,自带屠龙,竞技场四连999,纯看技能面板而言,甚至可以说常暗比剑圣更强。弱在版本目前没有高攻击暗属性大剑,且玩家手持保有量及好友支援数量上劣势,大概率是要嫖剑圣好友一起玩,所以拍在剑圣之下
                    培育指北:基本同剑圣

            3. 樱云贤者樱
                    版本评级:T0
                    角色定位:魔法尾刀、辅助
                    评价:如果说,现阶段有什么角色,入手之后能让玩家感到高度的提升,那么我一定会说是CG樱。100%攻魔提升,普通异常状态5回合免疫,20%伤害减少,回蓝,仅就这些技能而言,CG樱的辅助能力就绝对可以进T1,更别提强势的雷系烧烤技能以及目前主流打手中最强的魔法尾刀反叛之意。
    培训指北:皇帝信赖法杖、玛丽信赖衣服、双刀流(1800信赖最优),赫斯的血脉,魔棒奥义,六盟杰.水等

            4. 劫火之维利亚斯
                    版本评价:觉醒前T2,觉醒后T0
                    角色定位:物理尾刀
                    评价:只讨论觉醒后劫火。版本最强物理尾刀,拥有主动触发、被动触发双尾刀技能,比CG樱弱一档的辅助支援效果,高额的天生物理加成,都是劫火强势之处。缺点也很明显,首先缺乏第一回合爆发的能力,两个尾刀技能都至少需要一回合启动时间,第二就是觉醒所需要的资源,对于目前玩家手头捏着的晶石数量,可谓是梭哈级的投入。强,是很强。但如果不是特别渴望拥有一个尾刀手的情况下,不推荐培养。
                    培育指北:火斧信赖斧头,其他类似剑圣、常暗。

            5. 冰女弗雷比亚
                    版本评价:强度T0,实际价值T1
                    角色定位:混伤、连击、尾刀
                    评价:都说冰女很强,六星天花板,混伤很牛如何如何。我想明确一点,冰女强是强,但是需要的资源太过于庞大,并且现在版本对于冰女的支撑环境并不理想。很多玩家都被冰女夸张的技能倍数晃晕了头脑,8倍的冰花迅雷看上去强无敌,但因为是混伤角色,所以实际上可以看成是物理4倍、魔法4倍,而圣光组的技能常规模版是2倍伤害50%无视防御,所以按实际倍率上而言,其实是持平的。
                    那么为什么都说冰女强呢?冰女就强在混伤上。虽然倍率换算下来是相同的,但毕竟两种伤害同时计算,5001000魔的冰女对比1000攻的剑圣,仅在云计算上伤害就应该高25%,更不要说,很多BOSS的魔抗要弱于物抗,实际战斗中冰女伤害比剑圣高出40~80%并非夸张
    可惜,很窘迫的一点,因为冰女只能装备直剑,而目前直剑没有光、暗属性的,所以即便冰花迅雷觉醒后连击进入圣光组,依然很难找到合适的其他EC选手,大概率是要自己跟自己连C的。而以目前国服玩家冰女的持有量而言,还是自己培养两个来的更靠谱一些。
                    再说培养。冰女追求极限输出的情况下需要两把自身信赖武器,同时对冰女而言最好的插件文武双全很少有玩家提前制作,同时增加攻魔的信赖又比较匮乏。这种情况下,自养冰女消耗如果再*2,这个投入,emmmmm
                    所以,冰女并非不强,但对于大多数而言,是个需要投入巨大资源的角色,无氪、小氪玩家一定要谨慎选择。

            6. 风女巴尔巴莉西亚
                    版本评价:T1
                    角色定位:魔法连击,尾刀
                    评价:活动加持下MVP级选手,但在其他高难中,更多时候表现为龙卷风组的连C选手。虽然龙卷风的伤害不低,但目前玩家手头强力的魔力插件也就一套完整的,基本是要留给尾刀选手,所以风女很难发挥。如果作为主力魔法打手,略缺乏单体高伤害技能,自带的尾刀技能没法双发,依赖王子戒指出异质,但有香托托的存在自己组连C性价比会非常高,总而言之,是位非常合格但没有特别突出能力的优质魔法兵员。
                    培养:同CG

            7. 水冰月1800美迪爱娜
                    版本评价:T0.5
                    角色定位:尾刀,冰系烧烤
                    评价:CG樱进池子前的绝对法师T0,被CG樱撼动了第一的位置,但仍不失为一个强力的魔法兵员。自带的各类型魔法能够基本应对所有场合,尾刀比较依赖王子戒指出异质。日常大佬的身份象征,信赖是目前法师**信赖没有之1.总而言之是个性价比非常高的兵员。

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    赫斯的血脉,魔棒奥义都不及CG樱自己的信赖
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    发表于 2019-11-20 18:52:02 | 显示全部楼层
    洋葱没有评价吗?怎么样,还有马上要出的双巴,CG杰特等
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     楼主| 发表于 2019-11-20 20:21:01 | 显示全部楼层
    iamme 发表于 2019-11-20 18:52
    洋葱没有评价吗?怎么样,还有马上要出的双巴,CG杰特等

    后续慢慢更吧,毕竟安卓还没出
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    发表于 2019-11-21 00:25:45 | 显示全部楼层
    大佬写的很好,顶一下,希望这种科普性文章能长时间置顶,让更多玩家看到
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    大佬也太高产了吧
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    确实。出了冰女饿哦没抽。其他都有,现在基本都能打的过。
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    发表于 2019-11-21 14:10:37 | 显示全部楼层
    这种帖子一看到标题我就知道,一定有杠精,果不其然,2楼就直接蹦出来了~
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     楼主| 发表于 2019-11-21 15:01:23 | 显示全部楼层
    懒散的虫子 发表于 2019-11-21 14:10
    这种帖子一看到标题我就知道,一定有杠精,果不其然,2楼就直接蹦出来了~ ...

    写的东西其实都是个人理解,难免有遗忘,正确的意见和补充都是很好的,哈哈,只要能给大家带来帮助就好了~
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     楼主| 发表于 2019-11-21 15:02:41 | 显示全部楼层

    写手团交作业嘛,哈哈
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