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[兵员测评] 「兵员详细测评」- 魔攻坦? - 白骑士诺埃尔

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    发表于 2019-11-17 04:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    魔攻坦? - 白骑士诺埃尔
    「来打我呀!」
    5★
    6★
    基础信息
    国服 Wiki
    战斗角色 - 坦克、魔法伤害
    出自 - FFBE
    兵员素质
    素质类别
    素质说明
    评价
    基础数值加成
    生命 - 30%
    法力 - 20%
    攻击 -
    防御 - 15%(装备「轻盾」,「重盾」时) + 30%(装备「轻甲」,「重甲」时)
    魔力 - 10% + 15%(装备「魔棒」时) + 30%(装备「法袍」时)
    精神 -
    「防具」的抉择对「白骑士诺埃尔」的防御和魔力提升效果有较大影响,使得他无法同时具备坦克和魔法输出的能力
    元素抗性
    自带-50%「火」属性耐性和25%「冰、风」属性耐性

    异常状态抗性
    沉默、石化免疫

    生命、法力自动回复

    注意,没有「法力值」自动回复!
    LB 自动回复


    弱体抗性


    其他
    「被动挑衅」- 容易被敌人攻击(30%)
    「被动挑衅」可以和主动技能「来打我呀!」完美搭配!
    素质总评
    在「兵员素质」上,定位为「魔攻坦」的「白骑士」算是中规中矩。
    - 在「防御数值」方面,「30% 生命值」和最高「45% 防御」可圈可点,唯一的遗憾是没有「精神」加成。「20% 法力值」加成或多或少能够弥补「自身没有法力值自动回复」的缺陷。
    - 在攻击数值方面,最高「55% 魔力」加成在法师中并不算强力。而且在确保「防御」加成最高的前提下只有「25%」。因此,不要对「白骑」的输出能力抱有太大的期望。
    - 在异常状态抗性方面,「沉默、石化」聊胜于无。作为「坦」,最好还是装备全异常状态抗性。
    - 「白骑」自带的「火」属抗为-50%,因此在面对具有「火」属性攻击的 Boss 时需要特别小心。
    虽然,「白骑」的「兵员素质」不算优秀,但是结合他的技能,他在「坦」方面的作用还是相当有特点的。
    兵员核心技能
    技能类别
    技能说明
    评价
    物理 - 防御


    物理 - 连击


    物理 - 尾刀


    魔法 - 防御


    魔法 - 连击
    「冰冻波」- 全体2.1×冰属性魔法伤害,5段,附带30%概率「麻痹」效果
    直接无视吧 - 一般情况下作用不大~
    魔法 - 尾刀
    「冰冻冲击波」- 单体1.6×冰属性魔法伤害,1段,附带30%冰属性耐性降低效果
    「暴风冲击波」- 单体1.6×风属性魔法伤害,1段,附带30%风属性耐性降低效果
    基本可以无视~
    「30%」降低「冰,风」属抗在有的时候也算是不错的加成~
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    支援
    「银色帘幕」(极限技, 6★, 16水晶) - 提高全队「50%~74%」的防御和魔力,持续3回合,同时,恢复全队队员30点法力值
    「防御,魔力」的组合有点诡异,不过「法力值」的回复算是不错
    弱体


    其他
    「钢之躯」- 物理减伤(75%)+ 魔法减伤(75%),持续1回合
    「来打我呀!」- 提高被攻击概率(80%),物理减伤(50%)+ 魔法减伤(50%),持续 3 回合
    「来打我呀!」足够强力
    「钢之躯」算是强力的BOSS「血线机制」防御技能
    核心技能总评
    就兵员本身而言,「白骑士」的技能其实只有两个技能有用:「来打我呀!」和 「钢之躯」。但是,就靠这两个技能就能够把「白骑」打造成为合格(甚至是「优秀」)的「挑衅坦」。
    -「来打我呀!」增加「80%」的主动挑衅,再配合其自带的「30%」的被动挑衅,可以做到3回合「100%」挑衅。但是这并不稀奇,当下很多「挑衅坦」都能都轻松达到。而能让「白骑士」在众多「100%挑衅坦」中脱颖而出的是「来打我呀!」附带的两个「减伤」效果(「50% 物理 + 魔法减伤」)。FFBE 中的「减伤」效果分为「三」个类型 - 「物理减伤」(减免「物理,混合」伤害),「魔法减伤」(减免「魔法,混合」伤害),「一般减伤」(减免「所有」伤害)。这「三种减伤」效果是可以叠加的(乘法叠加)。而一般的「支援」兵员提供的「减伤」大多数都是「一般减伤」。「白骑士」在发动「来打我呀!」之后「三种减伤」效果在身, 真的很肉!!
    - 而「钢之躯」更是提供了「75%」的「物理 + 魔法」减伤。使得「白骑士」在承受血线攻击时更为可靠!
    - 鉴于「白骑士」极度缺乏有效的技能,为了帮助弥补「3 回合挑衅」中 2 回合的空白,为他装备「技能型装备」(例如「琉克」的信赖「琉克的小包」)是个明智的选择。特别是「琉克的小包」附带的「极限技加速」效果也能够大大增强他极限技的使用频率。
    兵员信赖
    普通信赖

    冰冻罗赛塔
    类型 - 首饰
    数据 -   防御+50、魔力+50
    耐性 -冰+25%
    「白骑士」的信赖很高级。
    「防御,魔力」的组合看上去是为他量身打造,但是考虑到他「目前」在魔攻上的实力,其实作用不大。「冰冻罗赛塔」更多的应用场景是拆分使用 :「防御」给「坦」(包括他自己),「魔力」给「魔攻」。
    以「目前」国服的环境,作用不大(没有 30% 魔力加成多)。但是,在以后「魔力真双手持」的时代,它算是相当优秀的「魔力」首饰:「50 魔力」的白值加成很高。
    兵员比较
    就「100%挑衅坦」而言,将「白骑士」和「盾Ye」(维鲁赫鲁姆) 进行对比
    对比栏目
    「白骑士」
    「盾Ye」(技觉后)
    评价
    生存力
    - 「30% 生命值」,「45% 防御」
    - 「沉默、石化」免疫
    - 「60% 生命值」,「110% 防御」,「100% 精神」
    - 全异常状态防御(50%)
    - 「低生命值」提高「防御,精神」
    就「生存力」而言,「盾Ye」完胜!
    攻击力
    - 魔攻

    「白骑」有一定的攻击力,但是在实战中作用不大
    防御力
    -「100%」挑衅,「50% 物理 + 魔法减伤」,3 回合
    -「75% 物理 + 魔法减伤」,1 回合
    -「100%」挑衅,「40% 一般减伤」,3 回合
    -「50% 一般减伤」,1 回合
    就「技能」本身而言,「白骑」要强于「盾Ye」。毕竟「50%   物理 + 魔法减伤」再配合外部「一般减伤」是真的很硬。
    但是,「盾**」在技觉之后结合自身的「生存力」的极大提升,在「防御力」方面更加强悍。
    辅助能力
    - 74%「防御」Buff(「极限技」)
    - 74%「防御」Buff + 54%一般减伤(「极限技」)
    - 四维 Buff(攻击+魔力,防御+精神)
    - 极限技加速(100%)
    就「辅助能力」而言,「盾Ye」更具优势,但是「白骑」在「琉克的小包」的加持之下也不会太弱。毕竟作为「挑衅坦」,都只有 2 回合的空余时间。
    「斗技场」表现



    总的来说,在实际使用上,「盾Ye」(技觉后)要更胜于「白骑士」:自身「防御力」不输「白骑士」,但在其他方面要远远强过「白骑士」,「白骑士」不算弱,但「盾Ye」(技觉后)更实用。
    兵员斗技场表现
    客观上来说,「白骑士」在「斗技场」上是有一席之地的。
    - 「冰冻波」提供「AOE」魔法连击,而且还能附加「麻痹」效果;
    - 受到「魔法攻击」反击的技能「诺埃尔审判」也有一定效果;
    - 自身不弱的魔力也能够确保一定的魔法伤害。
    但是,在「目前」的斗技场环境下,无法提供稳定「连击伤害」的「白骑士」基本没有位置,更别说他的主力伤害限定为「冰」属
    兵员总评
    兵员自身
    「白骑士」在「目前」的作用很单一   -「100%挑衅坦」
    -   「白骑士」的「兵员素质」在「目前」来看,不算优秀。甚至在「非百闪」坦中有点偏低,尤其是缺少「精神」加成,绝对是一大短板,这也使得他在面对「魔攻」时的「坦度」略显不足。他自带的「负火抗」在有的场合也会成为一个比较大的弱点~
    -   「白骑士」的技能虽然涵盖了「魔攻」的方面,但是考虑到「坦」度之后,他的实际「魔攻输出」没有任何优点。因此,在配装上还是应该坚持以「坦」为主导方向。
    -   「白骑士」在「坦」上的表现较为出色:「100%挑衅」技能附带的「双减伤」效果配合外部的「一般减伤」加持,使得他无论在面对物理,还是魔法伤害时都能够有积极优秀的表现。
    可以说,「白骑士」的作用单一,但有「极致」效果。
    国服环境
    单以「100%挑衅坦」来说,在「盾**」已经技觉的情形下,「白骑士」很难成为首选,但是也相差不远。特别是在配合「琉克的小包」之后,「白骑」在「挑衅」之余的辅助能力也能大大增强。
    「白骑士」完全可以作为没有「盾**」时的合理选择。

    ​是需要「勇气」+「实力」才能喊出「来打我呀!」的~

    !!!以上内容由FFBE「格兰谢尔特骑士团 」原创,未经允许,严禁转载!!!

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    发表于 2019-11-17 08:24:39 | 显示全部楼层
    没抽到白骑希望哪天能歪出来一个!
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    发表于 2019-11-17 11:41:01 来自手机 | 显示全部楼层
    光战没有可比性了?
    来自: 微社区
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    发表于 2019-11-17 11:56:50 | 显示全部楼层
    将军开技觉了么?我是安卓
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    发表于 2019-11-17 13:40:00 | 显示全部楼层
    .....,哪系统给我两个, 洋葱一个不给
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     楼主| 发表于 2019-11-18 00:30:35 | 显示全部楼层
    QQJuPbMmuu 发表于 2019-11-17 11:41
    光战没有可比性了?

    「光战」的特色是,物理全坦+物理挑衅坦,作用还是很明显的~
    不过,要等他开「技觉」之后,「挑衅坦」才会有作用。
    就「100%挑衅坦」而言,「光战」只能是通过「百闪」做物理挑衅坦。自身素质不强,是无法挑衅「魔法」的~
    这一点来说,和「盾Ye」和「白骑」没有可比性,但是并不是表示「光战」不强~
    一个 4 星兵员能够「长时间」拿来和 5 星做对比,还不弱,本身就说明了他的实力~
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     楼主| 发表于 2019-11-18 00:30:59 | 显示全部楼层
    北京蒜农 发表于 2019-11-17 11:56
    将军开技觉了么?我是安卓

    iOS 开了,安卓应该也快了~
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