请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版
查看: 3222|回复: 9

[基础攻略] 怎样让boss变成猪-简谈FFBE伤害及破手(debuffer)评价

  [复制链接]
  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-11 14:52
  • 签到天数: 5 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]偶尔看看I

    32

    帖子

    24

    论坛金币

    68

    战斗力

    见习战士

    Rank: 3Rank: 3

    冒险值
    108
    回复

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-11 22:32:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 不二真人 于 2019-11-11 22:32 编辑

    前述:ffbe国服开服至今超过1个月了,经历起起伏伏后,目前运营情况趋近于平稳,实属可喜可贺。

            近段时间安卓养肝周,不少玩家刷土之余,在参考众多攻略搭配阵容同时,或多或少因为卡池问题而对自己的阵容存在迷茫,本篇攻略目的就是在跟诸位简单交流一下ffbe的伤害计算形式,同时对安卓端的破手们进行简单的评价,方便玩家择选阵容,或是在高难战斗中对破手的技能选取有所取舍。

            至于为什么不是大家最关心的打手,而是关注度冷门的破手,毕竟第一次写攻略,偷个小懒,还望大家体谅,打手的评价会在后续更新中慢慢放出


    本次攻略目录:

           一:伤害计算公式(基础)
            1. 物理伤害计算公式
            2. 魔法伤害计算公式
            3. 混合伤害计算公式
            4. 多属性伤害补充说明

           二.简谈debuff(破)对游戏伤害的影响
            1.破甲破精的伤害增加效果
            2.破攻破防的伤害减少效果
           3.破属的伤害增加效果

           三.简评安卓版本11月10日前)破手


    攻略正文

            一. 伤害计算公式(基础)

           Ffbe中,伤害的结算类型随着游戏角色的增多会出现很多特殊情况,如防御向攻击技能、物理判定魔法伤害等,但最常见的基础伤害类型是物理伤害(剑圣、常暗常规物理技能等)、魔法伤害(水兵月、CG樱常规魔法、特殊技能等)、物魔混合伤害(王子的属性瓶等)。

           因为本攻略旨在浅度科普(实际上我本人理解也不深,哈哈),所以只介绍最为普遍的三种伤害

           1. 物理伤害计算公式:

           物理伤害 = (兵员ATK*兵员ATK /敌方DEF)*物理杀手加成*(1-元素抗性)*技能倍率*等级修正*武器浮动*全局浮动

           兵员ATK=兵员面板ATK*(100+buff-debuff)/100

           (双刀流兵员面板ATK,无武器攻击加成情况下,第一次攻击=面板属性-第二武器攻击,第二次攻击=面板属性-第一武器攻击)

           敌方DEF=敌方面板DEF*((100+buff-debuff)/100)*((100-忽略def)/100
           杀手加成多说一句单种族最高加成300%(现阶段很难达到),目标为多种族时加成取平均值(比如目标同时为龙、兽,单对龙特攻50%实际增加25%)

           元素抗性后续详说其余影响因素大家就记得把人物等级升到顶就行了

           2. 魔法伤害计算公式

           魔法伤害 = (兵员MAG*兵员MAG/敌方SPR)*魔法杀手加成*(1-元素抗性)*技能倍率*等级修正*全局浮动

           兵员MAG=兵员面板MAG*(100+buff-debuff)/100

           (双刀流兵员面板MAG=面板数值,双武器同时作用)

           敌方SPR敌方面板SPR*((100+buff-debuff)/100)*((100-忽略SPR/100)

           其他与物理伤害近似

           3. 混合伤害计算公式

           混合伤害=(单结算物理伤害+单结算魔法伤害)/2

           魔法杀手对混伤无效

           4. 多属性伤害补充说明

           当同一兵员造成的伤害包含多种属性时,伤害参数中的元素抗性参数取所有属性的均衡值。

           假设兵员装备双刀流一光一暗两把属性武器,BOSS光扛-50%,暗抗0

           元素抗性=(-50%+0%)/2=-25%

           举个实际例子,剑圣双刀用圣光爆裂斩,boss无其他属性破的情况下打圣光爆,如果无属性装备情况下害为1000,引入光属性伤害,光元素抗性-50%,伤害应为1000*1.5=1500,目前很多朋友为了堆攻击,喜欢给剑圣再配一把兄弟会,这样引入光水双属性伤害,元素抗性取光水元素抗性均衡值为-25%,1000*1.25=1250,结果变相降低了自己剑圣的输出

           当然,引入兄弟会相比罗恩格林,要多了135-109=26点攻击,这会弥补一些引入属性带来的伤害的降低,再结合双属性EC的连击增伤,实战上伤害几乎可以说持平(这个的计算量人为而言有点多,就直说结果不献丑了),但是为了面板26伤害的增加,而付出自己1把水剑信赖+寻找相同水光配置剑圣的条件,我个人浅见,实属不划算。

            二. 简谈debuff(破)对游戏伤害的影响

           为了简化计算、明了实际效果,伤害公式中计算攻防魔精值皆为100,其他常数皆为1,因为游戏中不存在小数,所以所有最终数值四舍五入取证,不严谨之处还望海涵,不多说了,见表

           1. 破甲、破精的伤害增加效果

           1.png

           2. 破攻、破防的伤害减少效果

           2.png

           3. 破属的伤害增加效果

           简单而言破多少属加多少百分比伤害哈哈

           4. 小总结

           千里眼的原因,流行一句“铁打的T奶破”,流水的打手。实际上如果研究一下,在FFBE中后续的兵员中,破手的更新确实是相对较为平缓的,CG里德夸张点说用到关服也并不是不可能。究其原因,看上表,里德70%的破已经能够毙掉boss9成以上的伤害,如果在此基础上再提升破的数值,实际造成的效果可谓是质变级的。而事实也说明,破手的迭代往往是其他辅助功能性上的赋予,破值上的增加反而是慎之又慎,这意味着,破手的差距并非是绝对数值上的碾压,核心功能的保证代表着附加功能可以被其他辅助兵员所弥补。所以一个优秀的破,绝对是一个值得重点投资的兵员(没错,我说的就是CG里德)。

           三.简评安卓版本11月10日前)破手

           3.png

           1. 星虹技师里德

                  核心:各种单体60单破,全体50双破,应对各种战斗需求。30回蓝,增加持久续航。LB一锤70全破,boss秒变菜鸡。可以说,如果火神觉醒如果没有30%的破闪避,在里德面前将会毫无体面。

                  弱点:不稳定的奶和减伤注定不是一个优秀的增益者30回蓝刚刚止渴无法应对boss抽蓝等特殊情况,核心技能甩完经常会陷入罚站抱头蹲防的空档期,LB虽然有收益增加,但仍感觉收集略慢。

                  建议培养方向:血防精蓝,硫克信赖可以丰富应对能力,增加LB获取的信赖可以极大提升里德性能。

                  简评:版本之子最强破手,高难情况几乎必有出场位置,千里眼下保值有所保证,对装备需求不高,有必练,没有等UP推荐抽,降低游戏难度的优秀兵员。

           2. 洛伦

                  核心:全击溃改单体45全破,全体45双破,威压解敌方全体状态,一定的输出能力,天生双刀破两次,面对类似火神的破闪避能力敌人,极大提升破稳定度。

                  弱点:踩着物理输出的名头,实际输出能力因为连击组和持有量的问题很难有所发挥,在国服目前很难有输出上的表现。作为破手,虽然全面,但数值都不是很高,蓝量更是比较吃紧。必须吐槽的是,就连觉醒都是加强作为破手的能力。。。

                  培养方向:血蓝精防(攻击吧,emmm),作为破手对装备信赖要求不高,作为物理输出则要倾注大量资源,非常不推荐。

                  简评:没有里德或者需要辅助破手的时候(比如火神,里德+洛伦会极大提升游戏体验),具备一定上场价值,500块氪金选手,竞技场对面洛伦随机一手乱击极大破坏游戏体验。。。当然,作为目前双刀流最好的信赖,建议优先满信赖。

           3. 光之战士

                  核心:圣光与我们同在(为你而战我的女士)。。破能力上如同洛伦下位替代版,T0的坦克T2的破手,不虚。

                  弱点:我把光战放在破手里面只是提醒大家他的破手能力,实际上光战并不是一个合格的破手,因为他第一回合大概率是要开圣光的,所以定位只能是一个辅助的破手buffer。但破与buff技能耗蓝较高而自身蓝量堪忧,使用起来着实要谨慎。

                  培养方向:血蓝精防,各种T装信赖堆上妥妥舒服

                  简评:版本最强T,有就培养。目前最稳定群坦。我曾被竞技场三光战的恐怖支配过

           4. 吉坦

                 核心:双偷,加掉率,减遇敌,日常farm、探索优秀兵员

                 弱点:高难战斗双偷之后几乎无用,双偷减属虽然全面但数值上还是太少了,胎三身板也是制约之一

                  培养方向:不太值得投入资源培养,需要上场时撑双防
          
                 简评:是个日常向的优质兵员,尤其对于新人而言,能够帮助减少很多的资源积累时间,值得6星,龙之领域小MVP,但在高难中基本没有表现能力。竞技场毒瘤。。。

           5. 索恩

                  核心:**命运,全体盗取,提高稀有道具掉率

                  弱点:各种技能算是伤敌1000自损500,高难中可以说伤敌500自损3000.。。**命运效果神奇但使用场景比较狭窄。

                 培养方向:同吉坦。

                  简评:某些场景几乎是MVP选手,但相对应,很多情况作用趋近于0,是个不是0就是1的人。当然,优秀的日常向技能还是很值得升6的。

    回复

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-1-18 19:28
  • 签到天数: 76 天

    连续签到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    215

    帖子

    78

    论坛金币

    437

    战斗力

    护卫

    Rank: 4

    冒险值
    562
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-12 00:00:23 来自手机 | 显示全部楼层
    感谢大佬总结,收藏了
    来自: 微社区
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2020-3-26 18:56
  • 签到天数: 44 天

    连续签到: 1 天

    [LV.5]常住居民I

    377

    帖子

    202

    论坛金币

    614

    战斗力

    战士

    Rank: 5Rank: 5

    冒险值
    883
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-12 00:18:17 | 显示全部楼层
    太长……我只看总结 好贴 收藏一下
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    慵懒
    2 小时前
  • 签到天数: 93 天

    连续签到: 1 天

    [LV.6]常住居民II

    401

    帖子

    248

    论坛金币

    752

    战斗力

    战士

    Rank: 5Rank: 5

    冒险值
    1107
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-12 00:27:02 | 显示全部楼层
    不错的帖子~~~
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2 小时前
  • 签到天数: 84 天

    连续签到: 2 天

    [LV.6]常住居民II

    212

    帖子

    98

    论坛金币

    386

    战斗力

    护卫

    Rank: 4

    冒险值
    629
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-12 10:53:48 | 显示全部楼层
    只有个光战,一直犹豫练不练
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-11-5 14:13
  • 签到天数: 1 天

    连续签到: 1 天

    [LV.1]初来乍到

    47

    帖子

    32

    论坛金币

    106

    战斗力

    见习战士

    Rank: 3Rank: 3

    冒险值
    145
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-12 12:37:02 | 显示全部楼层
    支持下,太棒了
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情
    开心
    2019-12-11 14:52
  • 签到天数: 5 天

    连续签到: 1 天

    [LV.2]偶尔看看I

    32

    帖子

    24

    论坛金币

    68

    战斗力

    见习战士

    Rank: 3Rank: 3

    冒险值
    108
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

     楼主| 发表于 2019-11-13 18:34:14 | 显示全部楼层
    礤礸 发表于 2019-11-12 10:53
    只有个光战,一直犹豫练不练

    光战六星版本练了不亏
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

  • TA的每日心情

    2020-2-7 09:02
  • 签到天数: 74 天

    连续签到: 28 天

    [LV.6]常住居民II

    134

    帖子

    71

    论坛金币

    288

    战斗力

    护卫

    Rank: 4

    冒险值
    455
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    发表于 2019-11-16 07:46:34 | 显示全部楼层
    打手一堆,t奶破一个没有。。。
    回复 支持 反对

    使用道具 举报

    您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

    本版战斗力规则

    QQ|Archiver|手机版|小黑屋|FFBE官方论坛 ( 网站备案信息 )

    GMT+8, 2020-9-30 23:24 , Processed in 0.077102 second(s), 32 queries .

    Powered by Discuz! X3.4

    © 2001-2017 Comsenz Inc.

    返回顶部